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《网络游戏开发》/huachu.com.cn(电脑书)
 
 
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网络游戏开发 [ 华储网推荐 ]
出版社: 机械工业出版社     书 号: 9787111143918
作 者: (美)Jessica Mulligan   Bridgette Patrovsky   
定 价:¥39  普 通:31.2  白 金:29.25

(库存状况:无货
缺货登记  
                   
  所属类别: 软件与程序设计 -> 综合

前言
内容简介
作者序
译者序
目录
原出版社:Pearson Education
浏览次数:20878 次
出版日期:2004年6月
版别版次:2004年6月第一版第一次印刷
本书勘误:有(0)条勘误
综合评价: 暂无评价   ()条评论
印数  :0001-5000  页数:342
附带物 : 无附带物
 本书评语
    “本书汇集了许多大型网络游戏开发的优秀经验,采用书中的这些建议可以为公司节省数百万美元的成本。”
——Gordon Walton(戈登·沃尔顿),Maxis公司副总裁,《模拟人生在线》执行制作人

    “Jessica和Bridgette所写的是一部通俗易懂并且讲求实际的著作,每一位从事网络游戏制作的朋友都应该视之为必读宝典。”
——Jonathan Baron(乔纳森·拜伦),微软公司
Xbox Onliney业部执行制作人

    “这本书既专业又详尽,它讲述的内容比所有能在互联网上找到的都要好。如果您是这一行的从业者,那一定不能错过。”
——Matthew Manuel(马太·曼纽尔), Rune Stone公司

    “4Developing Online Games: An Insider’s Guideb是迄今为止此类图书中最好的一本,它的内容涉及如何构架、发行以及维护一个网络游戏,集综合性与创新性为一身。作者提出了既具有历史参考价值又具有现实意义的宝贵意见,对每一个打算进入这一领域的人来说,不看这本书是很遗憾的。”
——Jason Bell(詹森·贝尔),Infogrames公司创意部高级副总裁

    “不管您是正在考虑制作自己第一款网络游戏,还是在此领域已经有十余年的制作经验,您都不应错过本书。”
——Scott Hartsman(斯科特·哈兹曼),索尼在线娱乐
(SOE)公司《无尽的任务》技术主管

    “如果没有看过此书,任何从事大型网络游戏的开发者都将犯下大错。”
——Greg Costikyan(格雷格·柯斯特恩),Unplugged公司首席创意官,
诺基亚论坛游戏部编辑,Themis Group公司顾问
 
 
内容简介
    本书出自两位世界级资深网络游戏专家之手,全面介绍了如何构架、发行和维护网络游戏,专业而又详尽地讲述了网络游戏制作、发行及运营中的一些实际细节。书中汇集了网络游戏开发历程中的经验与教训。    对于从事网络游戏开发的业内人士,特别是管理人员,本书是不可多得的佳作。本书同样适合于对网络游戏开发有兴趣的玩家和读者。

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目录
研发:中国网游新起点
学习使人进步
不是精品不动心
作者简介
序言
前言

第一部分 执行

第1章 市场

我们要进入这个市场吗?
基本的考虑事项
如何做?哪种做法更好?
市场分析:到底哪些人在玩网络游戏?

第2章 计划与预算

成本
预算与投资回报(ROI)
智慧的凝聚:管理与聘用问题
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