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Flash MX 2004 ActionScript 2.0与RIA应用程序开发 [ 华储网推荐 ]
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系列名: 飞思数码设计院
出版社: 电子工业出版社   
书 号: 9787121009143
作 者: 颜金桫   KCLY小土豆工作室   
定 价:¥49  普 通:39.2  5 星:36.75
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所属类别: 图形图像、网页制作 -> Flash
出版日期:2005年2月
版别版次:2005年2月第一版第一次印刷
本书勘误:有()条勘误
字数  :822千字  印张:34.25
印数  :5000  页数:538
附带物 :   
 
 
 

本书评语
●这是一本引领美工进入编程大门的ActionScript学习基础;让美工都看得懂的面向对象编程及ActionScript 2.0入门;让传统网络编程人员结合他们既有的专业知识,制作最棒的网络应用程序Flash界面。●比官方帮助文件更深入详尽的组件使用讲解,阐述非公开及作者独家秘技。认识什么是RIA(Rich Internet Application),教您开发RIA的设计模式。●学习修改组件的外观,制作仿Mac OS X风格滚动条;学习Macromedia工程师扩展类(Extending Classes)时常用的编程技巧。●对Flash Remoting、Web Services、... << 显示本书评语详情
 

内容简介
    本书是中国香港地区知名闪客颜金桫(网名Luar)主笔编写的一本教授ActionScript 2.0及开发丰富网络应用程序(Rich Internet Application,RIA)的指导书。围绕编程概念、ActionScript 2.0语法、使用组件快速创建应用程序、Flash与服务器连接、提取及更新数据库等知识内容进行介绍,配合实战范例演示,目的是让既有Flash MX使用者和其他对Flash有兴趣的传统编程人员,以最简单直接的方法,进入Flash MX 2004所带来的开发网络应用程序新天地。本书所讲解范例都是实际中的真实应用,通过范例的学习,可以加深对所学内...
<< 显示内容简介详情
 

目录
第1篇AclionScript编程篇
第l章ActionScript编程概念
1.1学习步骤
1.1.1 ActionScript发展史
1.1.2从哪里切入学习
1.2开发环境设置
1.2.1时间轴(Timeline)的管理
1.2.2库(Library)的管理
1.2.3 ActionScript编辑器
1.2.4发布设置
1.2.5创建快捷方式并测试不同版本的Flash Player
1.3什么是编程
1.3.1 算法(Algorithm)和语法(Syntax)
1.3.2 4种放置Actionscript的地方
1.3.3认识变量(Variable)
1.3.4 3种程序执行方式
1.4认识MovieClip
1.4.1 认识MovieClip属性
1.4.2 了解_root、_parent
1.4.3 Movie Clip的深度
1.4.4 MovieClip的位置
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